快速入门

本指南通过一个简单可用的示例,帮助您在 Android 上开始使用 Kotlin gRPC。

快速入门

本指南通过一个简单可用的示例,帮助您在 Android 上开始使用 Kotlin gRPC。

先决条件

  • Kotlin 1.3 或更高版本

  • JDK 7 或更高版本

  • Android SDK,API 级别 16 或更高

    1. 安装 Android Studio 或 Android 命令行工具

    2. 通过设置以下环境变量,让其他工具和脚本知道您的 Android SDK 所在位置

      export ANDROID_SDK_ROOT="<path-to-your-android-sdk>"
      
  • 一台配置了 USB 调试 的 Android 设备,或一个 Android 虚拟设备

获取示例代码

示例代码是 grpc-kotlin 仓库的一部分。

  1. 将仓库下载为 zip 文件 并解压,或者克隆仓库

    git clone https://github.com/grpc/grpc-kotlin
    
  2. 切换到 examples 目录

    cd grpc-kotlin/examples
    

运行示例

  1. 编译服务器

    ./gradlew installDist
    
  2. 运行服务器

    ./server/build/install/server/bin/hello-world-server
    Server started, listening on 50051
    
  3. 在另一个终端中,构建客户端并将其安装到您的设备上

    ./gradlew :android:installDebug
    
  4. 从您的设备启动客户端应用。

  5. 名称框中输入“Alice”并点击发送。您将看到以下响应

    Hello Alice
    

恭喜!您刚刚运行了一个使用 gRPC 的客户端-服务器应用程序。

更新 gRPC 服务

在本节中,您将通过添加一个额外的服务器方法来更新应用程序。gRPC 服务使用 协议缓冲区 定义。要了解如何在 .proto 文件中定义服务的更多信息,请参阅 基础教程。目前,您只需要知道服务器和客户端存根都有一个 SayHello() RPC 方法,该方法从客户端接收 HelloRequest 参数,并从服务器返回 HelloReply,并且该方法的定义如下

// The greeting service definition.
service Greeter {
  // Sends a greeting
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
  string name = 1;
}

// The response message containing the greetings
message HelloReply {
  string message = 1;
}

打开 helloworld/hello_world.proto 文件,位于 protos/src/main/proto/io/grpc/examples 文件夹中,并添加一个新的 SayHelloAgain() 方法,具有相同的请求和响应类型

// The greeting service definition.
service Greeter {
  // Sends a greeting
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
  // Sends another greeting
  rpc SayHelloAgain (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
  string name = 1;
}

// The response message containing the greetings
message HelloReply {
  string message = 1;
}

记得保存文件!

更新应用程序

当您构建示例时,构建过程会重新生成 HelloWorldProtoGrpcKt.kt,其中包含生成的 gRPC 客户端和服务器类。这还会重新生成用于填充、序列化和检索我们请求和响应类型的类。

但是,您仍然需要在示例应用程序的手写部分中实现和调用新方法。

更新服务器

按照 Kotlin 快速入门页面中 更新服务器 提供的说明进行操作。

更新客户端

按照以下步骤操作

  1. 打开 helloworld/MainActivity.kt 文件,位于 client/src/main/kotlin/io/grpc/examples 文件夹中。

  2. 找到包含调用 sayHello() 的函数。您将看到以下代码行

    val response = greeter.sayHello(request)
    responseText.text = response.message
    
  3. 添加对 sayHelloAgain() 的调用,并更改响应消息的创建方式。用以下代码替换上述代码行

    val response = greeter.sayHello(request)
    val againResponse = greeter.sayHelloAgain(request)
    val message = "${response.message}\n${againResponse.message}"
    responseText.text = message
    

运行更新后的应用程序

像之前一样运行客户端和服务器。在 examples 目录下执行以下命令:

  1. 编译服务器

    ./gradlew installDist
    
  2. 运行服务器

    ./server/build/install/server/bin/hello-world-server
    Server started, listening on 50051
    
  3. 在另一个终端中,构建客户端并将其安装到您的设备上

    ./gradlew :android:installDebug
    
  4. 从您的设备启动客户端应用。

  5. 消息框中输入“Alice”并点击发送。您将看到以下响应

    Hello Alice
    Hello again Alice
    

接下来